BGFX研究の成果が一つ出た 〜 minimax フレームワーク

投稿日: 2025/01/13 09:55:06

カテゴリ: クリエイティブコーディング

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一つ前の記事のBGFX研究について、成果は特にないと書いて学習的な側面だけを挙げていたのだけれど、早速一つだけ成果が出た。

qiita.com

BGFXの知見のおかげで、Clojureで書かれたminimaxというフレームワークを、Win/Mac/Linuxにクロスプラットフォーム対応させることができた。

(余談として、BGFXって正式表記は小文字のbgfxが正しいっぽい?そうだとするとQiitaのタグを大文字で作っちゃったのは失敗したかも。)

内容自体は上記Qiita記事のなかにあるので、紹介程度に留めておくけれど、やっぱり学んだことは無駄にはならないんだなと実感。

ただ、ProcessingやOpenFrameworksをこのminimaxやRavEngineのような近代的なものにしたいという夢は依然持っている。もしやるとしたら、LWJGL3やOGRE-Nextのように、セマンティックバージョニングなどで別物とわかるようになっているといいかもしれない。