投稿日: 2025/02/22 17:22:53
カテゴリ: スカルプト
サムネイル: なし
Nomad Sculptなどのスカルプト手法の弱点として、正確なベベルが付けられないというのは一つあって、それを解決する手法が紹介されていたのでシェア。
概要としては、直接スムージングするのではなく、平面をプロジェクションして、つまり布を被せるような形にして、その平面(布)をスムージングし、押し出しで厚みをつけてブーリアン合成することによってベベルをつける方法。
これなら確かに正確にベベルをつけることができるので、良いアイディアだなと思う。もっとラフでもよければ、適当な別の素体をトリムしていってブーリアン合成する、でも良いとは思う。