Nomad Sculptで正確なベベルを付ける方法

投稿日: 2025/02/22 17:22:53

カテゴリ: スカルプト

サムネイル: なし


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Nomad Sculptなどのスカルプト手法の弱点として、正確なベベルが付けられないというのは一つあって、それを解決する手法が紹介されていたのでシェア。

概要としては、直接スムージングするのではなく、平面をプロジェクションして、つまり布を被せるような形にして、その平面(布)をスムージングし、押し出しで厚みをつけてブーリアン合成することによってベベルをつける方法。

これなら確かに正確にベベルをつけることができるので、良いアイディアだなと思う。もっとラフでもよければ、適当な別の素体をトリムしていってブーリアン合成する、でも良いとは思う。